Paged.js est une bibliothèque javascript qui permet de convertir un flux HTML et CSS en un média paginé, parfait pour designer des livres ou des documents imprimés dans un navigateur.
Paged.js respecte les standard Paged Media publiées par le W3C, puisqu’il fonctionne comme un polyfill, c’est à dire qu’il rend possible l’utilisation de fonctionnalités que le navigateur n’a pas encore implémenté.
Paged.js en résumé
Après des années à tester une quantité d’outils pour produire des lives en HTML sans jamais trouvé le bon outil, on a fini par faire le notre, en suivant ces principes fondamentaux.
Nous suivons les principes du W3C. Les standards sont à la base de ce que l’on développe. Si on souhaite ajouter des fonctionnalités, nous commençons par écrire des spécifications et documents techniques que nous partageons dans l’espoir de disucter avec d’autres utilisateurs et des membres du W3C. Une fois que toutes les fonctionnalités seront implémentés par les navigateurs, le développement de paged.js prendra fin quand les navigateurs auront implémenté l’ensemble des fonctionnalités pour l’imprimé.
Paged.js est un projet emmené par ses communautés, et il est important que chacun se sente comme à la maison. La communauté a une importance particulière pour nous et nous souhaitons pourvoir améliorer l’outil avec ceux qui l’utilisent. Pour ça, on a un channel Matrix et le développement se passe sur Github.
Bienvenue :)
Colophon
Paged.js a été fondé par Adam Hyde et l’équipe de développement comprend julientaq, Fred Chasen & Gijs de Heij).
Le logo de paged.js est le résultat d’un retour en train communn des Rencontres de Lure entre Anton Moglia et Julie Blanc,
Le site de paged.js est généré grâce à 11ty, son design et le résultat du travail de Julien Taquet et d’Adam Hyde.
Nos articles en anglais passent le plus possible sous l’œil imparable de Raewyn Whyte, notre excellente éditrice. Si vous trouvez des choses qui ne vont pas, c’est que nous l’aurons mis en ligne sans lui faire passer.
Enfin, pour la partie typographie, le site utilise le Jost* d’Indestructible type & le Fanwood Text de la League of moveable type, tous deux sont libres et gratuit. Pour le code, nous utilisons le Victor Mono, dessiné par Rune B, lui aussi libre & open source.